Taller Crea tu Videojuego
Programa formativo
Durante el taller los/las participantes conocerán las posibilidades y salidas profesionales existentes en el sector del videojuego. Además, se abordarán los principales pasos a realizar en la creación de un videojuego.
Se podrá elegir entre los siguientes motores de videojuegos: Unity o con Godot. El contenido formativo en ambos casos es similar, con las diferencias propias del motor de videojuegos elegido. De forma general se abordarán los siguientes aspectos:
Introducción a Unity/Godot. Explicación de la interfaz.
Creación de un juego.
Creación de menú con navegación.
Creación de escenario, objetos y personajes con movimientos.
Creación de elementos adicionales (ítems a recolectar, interactividad, sistemas de puntuación, etc.)
Captura de vídeo del juego para su entrega.
Público objetivo y Duración
El taller está orientado a estudiantes de secundaria o bachillerato y formación profesional .
La duración total del taller es de 4 horas, a impartir en 2 días (2 sesiones de 2 horas).
Condiciones de participación
Podrán inscribirse en el taller centros escolares con ciclo de secundaria y/o bachillerato.
La inscripción deberá realizarse por parte de un/a representante del centro escolar, debiendo indicar el día y hora para la que se solicita la impartición del taller.
Sólo se permite la inscripción de un taller por centro escolar.
La asignación de los talleres a los centros se realizará por orden de inscripción hasta la finalización del cupo disponible.
Realizada la inscripción, se contactará con el/la representante del centro, a través de los datos de contacto indicados en el formulario de inscripción, al objeto de acordar la fecha exacta de celebración.
El formato de realización del taller será "online" a través de videoconferencia. La plataforma específica se acordará con la formalización definitiva de la inscripción.
El centro habilitará un aula con el equipamiento necesario para la realización de la videoconferencia, de tal manera que los participantes puedan ver y escuchar al ponente e igualmente el ponente pueda ver y escuchar a los participantes. En caso de que fuera necesario, el centro tramitará cualquier autorización preceptiva para la activación del micrófono y la webcam en el aula durante la impartición del taller.
El número mínimo de asistentes al taller será de 10 personas y se recomienda un máximo de 25.
Equipamiento requerido
El aula del taller deberá estar equipada con un ordenador conectado a un proyector/televisor/pizarra electrónica y disponer de altavoces, micrófono y webcam para poder realizar la videoconferencia con el ponente.
Adicionalmente, según el motor de videojuego seleccionado, se requiere el siguiente equipamiento:
TALLER DE VIDEOJUEGOS - UNITY
El centro deberá habilitar un aula con ordenadores para los participantes con los siguientes requerimientos técnicos mínimos:
Sistema Operativo: Windows 7 (SP1+), Windows 10, Windows 11. Versiones de 64 bits.
CPU: Arquitectura x64 con instrucciones SSE2 (Intel Core 2 Duo, Extreme o Quad, Intel Core i3, AMD Sempron, Phenom I y II y Athlon II).
RAM: Desde 4 Gb.
Espacio en disco duro: 10 Gb.
API de gráficos: DX 10 y 11.
Gráficos: Tarjeta de vídeo de 512 MB (GTX 650 en adelante).
Software instalado - Unity (última versión disponible).
Las tabletas digitales no cumplen los requisitos técnicos.
TALLER DE VIDEOJUEGOS - GODOT
El centro deberá habilitar un aula con ordenadores para los participantes con los siguientes requerimientos técnicos mínimos:
Ordenador personal de gama media con Windows o macOS.
Acceso a Internet, desbloqueando las siguientes webs:
● https://drive.google.com (enlace a paquete de scripts)
● https://godotengine.org (el motor)
● https://opengameart.org (assets para videojuegos)
Política de privacidad
Antes de enviar el formulario de inscripción, deberá autorizar a la entidad organizadora de esta actividad al uso de los datos personales aportados en el formulario con el único fin de llevar a cabo las tareas organizativas de la propia actividad.
Para una información detallada lea la Política de privacidad.